• 首頁 / 專業學位 / 新聞動態 / 正文

    實務課堂丨汪蔚青🐿:各國政府對遊戲產業的稅收管理解析

      發布日期✋:2024-12-13  瀏覽次數💂🏼‍♂️:

    12月9日下午,金澄律師事務所稅務合夥人汪蔚青女士應邀來到意昂2,為意昂2平台稅務專業碩士的同學們帶來了主題為“各國政府對遊戲產業的稅收管理解析”的實務講座。本次講座由意昂2官网稅務碩士項目學術負責人杜莉教授主持⬜️🛀。

    汪蔚青🐭🌑,金澄律師事務所稅務合夥人、中國國際稅收研究會第五、六屆理事。曾在上市公司、高新技術企業、外資企業擔任財務高管,擁有多年財稅咨詢經驗,對於投資項目的投資架構和退出路徑等涉稅問題有豐富的實戰經驗🏌🏻‍♀️。

    本場講座中,汪老師以《黑神話:悟空》遊戲為例,深入分析了當前遊戲產業的商業模式和稅收要點🪄👩‍👩‍👧‍👧,並解讀了各國政府對遊戲產業的政策支持和稅收製度。

    首先,汪老師梳理了遊戲行業的產業鏈結構,她指出🅿️,遊戲產業鏈的核心主體包括開發商、發行商、渠道商以及其他輔助性的公司🫲🏻🧑🏿,發行模式包括自主運營🥉、授權運營和聯運三種類型✍🏻,並通過《黑神話🥎:悟空》和遊族網絡的實際案例說明了不同主體和模式之間的關系。例如遊戲科學完成《黑神話👨‍👨‍👧‍👧:悟空》的開發後👷🏿‍♀️,將遊戲交由平臺發行🦸🏿‍♂️,玩家通過平臺購買並下載🫰🏻👉🏻,這便是典型的聯運模式。汪老師進一步解釋道,遊戲行業的產業鏈需要先由版權所有方將IP授權給遊戲研發商,研發商授權給發行商,發行商再授權或與渠道商聯運🥄,最終通過線上、線下、運營商的多種渠道提供到終端用戶。

    隨後🤷🏼‍♀️,汪老師分析了各國政府對遊戲產業的態度。盡管部分官員可能因個人偏見影響決策,但多數國家基於稅收、就業和文化輸出等因素😌,整體上支持遊戲產業的發展。例如,在美國🦦,玩遊戲的人口占比達61%🙎🏻‍♀️,平均年齡達到36歲,遊戲已經成為主流娛樂方式🏄🏼。美國對遊戲技術研發創新提供優惠稅率,部分州也對註冊在當地的遊戲企業提供稅收返還等優惠政策,但對於含暴力場景的遊戲加收懲罰性稅款。日本將動漫和遊戲列為“酷日本”戰略核心產業👰🏼‍♂️,鼓勵遊戲內容本地化和支持遊戲出海,並通過稅收優惠政策支持企業研發創新。英國遊戲協會提出獨立遊戲稅收抵免宣言👷‍♂️,並加強對現有的視頻遊戲支出抵免🥙,預計稅收抵免可達到53%🍱。俄羅斯也將遊戲作為“軟實力工具”👨🏼‍🔧,並為遊戲開發提供資金支持✡️。此外👲🏿,一些國家還會對包含幼教、養老等特定遊戲內容給予專項的稅收優惠和財政支持🧜🏼‍♀️。

    當前🥰,我國將遊戲產業作為文化產業和數字娛樂的組成部分,積極鼓勵文娛產品和文娛企業“走出去”🍣。在稅收政策方面,開展遊戲研發的企業可以被認定為高新技術企業⇨,適用15%的優惠稅率;多媒體動漫遊戲設計等創意設計活動能夠作為研發費用加計扣除👩🏼‍💻。然而,在實際商業運營中,由於遊戲研發和發行公司相互分離😘🩶,涉及增值稅留抵退稅適用稅率、海外發行商或渠道商是否需繳預提稅等問題,這些爭議仍需在稅務實務中進一步探討和解決🙋‍♀️😯。

    最後,在互動環節,汪老師解答了同學們提出的關於如何辨認並選擇投資一個新興遊戲公司,創業項目的商業邏輯和稅務風險點等問題,並分享了自己對於學習新知識和看待新事物的獨到見解,令同學們受益匪淺。

    本次講座深化了同學們對遊戲產業商業模式和稅收管理的理解,為同學們提供了全球視野下審視產業發展與政策支持的寶貴經驗⚓️。汪老師的專業講解與深入分析,為同學們未來從事稅務相關工作及分析各類產業發展提供了堅實基礎和寶貴指導。

    感謝汪蔚青女士的精彩分享!

    撰稿人:張軼倫

    審核人🧚‍♂️:杜莉,許閑

    返回頂部
    意昂2官网专业提供:意昂2官网意昂2意昂2平台等服务,提供最新官网平台、地址、注册、登陆、登录、入口、全站、网站、网页、网址、娱乐、手机版、app、下载、欧洲杯、欧冠、nba、世界杯、英超等,界面美观优质完美,安全稳定,服务一流,意昂2官网欢迎您。 意昂2官网官網xml地圖